2025-05-30 12:24来源:本站
重制版既要吸引原游戏粉丝,也要吸引新粉丝,尤其是像《最终幻想7》这样的巨作。根据原游戏总监的说法,重制版让粉丝和开发者一样拥有了对游戏的所有权。
在《Edge》第405期的一次采访中,《FF7》的导演兼制作人吉森·北泽(Yoshinori Kitase)谈到了在对原作做出改变的同时尊重老粉丝的必要性。他解释道:“我认为,如果我们只是不做任何改变地复制原版游戏,它会让人感到怀旧,但并不令人兴奋。“原著的粉丝们知道接下来的剧情,很快就会觉得无聊。”
他指出,许多粉丝对游戏角色的喜爱程度甚至超过了开发者。“《最终幻想7》的一半,甚至更多,现在都归粉丝所有。它既属于他们,也属于我们,特别是就他们对角色的依恋而言。我意识到我们需要小心,不能把这些角色变成不同的人。”
这也是在游戏中加入低语的原因之一,Kitase将其描述为“一种传递给粉丝的不言而喻的信息”。他指出,这代表着虽然有些东西发生了变化,但有些东西保持不变,并宣称创作者和观众之间的这种关系“只有在这样的翻拍中才有可能”。
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