《Indiana Jones and the Great Circle》是“迄今为止MachineGames制作的最大、最长的游戏”,有近4个小时的过场动画

2025-05-31 18:35来源:本站

  现代《Wolfenstein》开发商MachineGames在其新项目《Indiana Jones and the Great Circle》中采取了一些重大举措,其中包括游戏的范围。《Indy》显然将成为该工作室有史以来最长的一款游戏。

  创意总监Axel Torvenius在接受MinnMax采访时表示:“到目前为止,这是Machine Games制作的规模最大、时间最长的游戏。他并没有透露游戏的具体时长,但据HowLongToBeat报道,《德军总部:新秩序》和《德军总部2:新巨像》的时长都在11-17个小时之间,这取决于你所承担的附加内容。由于《Indy》更加强调谜题和探索,所以很容易看出它可能会让工作室之前的游戏黯然失色。

  当被问及游戏中有多少小时的过场动画时,Torvenius说:“大约有3小时45分钟或40分钟左右。太多了。”这与《德军总部2》的非互动部分基本一致,因为YouTube上游戏过场动画的超级剪辑时长在3到4个小时之间,这取决于负责剪辑的粉丝。

  141快速答题

  关于印第安纳·乔

  nes和The Great Circle - YouTube

  141 Rapid-Fire Questions a<em></em>bout Indiana Jo<em></em>nes And The Great Circle - YouTube关注

  如果你想了解更多关于比赛的细节,整个采访过程都很有趣。其他一些关键信息还包括,与《星球大战:亡命之徒》的失误不同,《Indy》将不会出现即时失败的隐形任务。我们还可以确定这是托德·霍华德在2009年推出的《夺宝奇兵》游戏,而《大循环》的基本故事大纲已经存在了15年。(另外,是的,我们已经纠正了“印第安纳·詹姆斯”这个错别字。)

  贝塞斯达的托德·霍华德告诉特洛伊·贝克,他不想让他出演印第安纳·乔但经过“盲品测试,人们每次都选择了你”。

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  Xbox系列X PS5 PC游戏平台

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