植物学庄园评论-开花

2025-07-10 16:05来源:本站

  

  我从来就不擅长园艺。多年来,我一直认为种植一棵植物所需要的不过是把种子埋在泥土里,浇水,然后让太阳来处理繁重的工作。《植物学庄园》要求玩家先执行这些关键的第一步,然后再挑战他们推导出让幼苗开花所需的其他方法。当我在一个神秘庄园的美丽土地上探索寻找答案时,巧妙的解谜和宁静的气氛使这些科学探索成为一种乐趣。

  《植物学庄园》在1890年左右的维多利亚时代的英格兰展开,玩家控制充满激情的植物学家阿拉贝拉·格林。在离家很长时间后,她回到了一座16世纪的大庄园,完成她的植物学著作,这本书需要发现种植各种花卉的方法。一个丰富多彩的,诱人的演示,与一个轻松的环境配乐与稀疏,俏皮的旋律相结合,使这个过程成为一种乐趣。

  要让这些外来植物生长,比如只在雷暴期间开花的花,或者需要极端高温才能发芽的花,就需要探索房间,寻找成功的蛛丝马迹。一朵花可能只生长在基于其原生位置的特定温度下;要找到这些信息,需要阅读朋友的来信,了解种子的来源,同时交叉参考列出不同地区温度的图表。你看到的几乎所有东西都很重要,无论是看似无关紧要的儿歌,还是像相机或莫尔斯电码电报这样的设备,把这些点联系起来是一种创造性和批判性思维的有趣练习。通过寻找钥匙来解锁庄园的更多区域的速度很不错,因为你不会在某个区域逗留太长时间,而是停留足够长的时间来深入了解它们的布局。

  越来越复杂的练习——比如用种子引诱鸟儿,打开一个隐藏的中世纪房间,爬上一座据说闹鬼的塔打开窗户来制造特定的气流——使每个谜题都变得新鲜而独特。我总是期待着看到下一个工厂会带来什么活动,没有一个觉得是无用的。每当我被困住的时候(这并不经常),答案总是在我面前。我只需要重新构建我对所给信息的解释,这导致了令人兴奋的逻辑和想象力的顿悟。我兴奋地叫道:“哦!当我几次取得突破时。看着一株植物长成一串串的百合叶或由生物发光的鳞茎组成的蛇形藤蔓是一种享受。

  我喜欢花的页面显示解决问题所需的必要数量的线索,这有助于保持思维的组织性,因为你可以同时处理多朵花。通过排列所有正确的证据,游戏告知玩家他们已经拥有了推断解决方案所需的一切,从而减少了猜测。我唯一的抱怨是你不能查看菜单上的这些线索。如果你需要重新检查某事,你必须回到它的位置。虽然菜单显示了每个线索的位置,解锁快捷方式有助于加快庄园的行程,但玩家可能会因为重新检查文件的措辞或再次盯着一幅画而四处奔波,这很不方便。

  翻阅文献和纪念品也揭示了阿拉贝拉在当时男性主导的学术社会中为自己选择的领域获得知识和认可而奋斗的总体故事。在没有任何对话的情况下,《植物学庄园》很好地充实了阿拉贝拉的个性和毅力,为你所做的一切添加了背景和利害关系。这些谜题很有趣,但知道每一个突破都能帮助阿拉贝拉突破玻璃天花板,这让谜题变得更加甜蜜。

  植物学庄园是一个幸福的,聪明的,创造性构思的益智冒险。这款游戏具有足够的挑战性,不会让玩家陷入紧张的境地,其异想天开的元素增加了乐趣和幻想。我不认为它让我更擅长园艺,但发现它的吸引力是令人满意的。

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