2025-07-12 03:45来源:本站
在昨天举行的“GDC Awards 2024”颁奖典礼上,CRPG的代表作《博德之门3》获得了包括GOTY在内的4个奖项,获得了最多的奖项,但我们完成了一款将在历史上留下印记的创新CRPG。随着“Larian Studios”的发展趋势越来越受到关注,该工作室的新老板斯文·文斯克(Swen Vincke)出现在GDC上,并谈到了该工作室的未来。作为一项新举措,它明确表示不会为《博德之门3》、《博德之门》的编号续集或《龙与地下城》相关的游戏开发DLC,这成为了一个热门话题。
随着《Baldur’s Gate 3》的成功,斯文·温克一度开始开发DLC,并考虑制作编号的续集,但直到现在他还没有将《龙与地下城》第5版系统改编为电子游戏。他解释说,他想做一些新的东西,因为他花了大量的时间来转换它。他说他有很多想法想要尝试,但它们都不符合第5版的规则,工作室的每个人都在开发DLC,因为他们觉得自己“必须这么做”,他们对此充满热情。我告诉他们那不是我想要的工作。
此外,在接受GameSpot和IGN的采访时,斯文·文斯克表示,制作常规的DLC和续集与Larian Studios的宗旨和身份背道而驰。他强调说他想做点什么。他不想重复他已经做过的事。
Swen Vincke透露,他在圣诞假期做出了这个决定,然后告诉了工作室的所有人,大多数工作室都支持并为这个决定感到高兴,大家再次团结起来,许多开发者解释说他是来表达他的感激之情的。他说,兴奋又回到了演播室。
此外,斯文温克还提到了他未来的努力,他说他仍在为“博德之门3”开发新的内容,包括跨平台MOD支持,一旦完成,将会有很多可爱的角色。IP,包括世界的未来,将回归“海岸巫师”,下一款游戏将不会是“神界:原罪”的编号续集,这一度被称为计划的续集。他解释说,这将是一个陌生但又熟悉的东西。《Baldur’s Gate》系列的未来,以及已经取得历史性成就的Larian Studios的新努力,再次吸引了很多人的关注。
Larian Studios发行总监Michael Douse赞扬了Swen Vincke的决定