评分为90/100,这款传奇RPG要求你杀死公主而不是拯救她

2025-07-30 22:28来源:本站

  

  

  评分为90/100,这款传奇RPG要求你杀死公主而不是拯救她

  Steam上有96%的好评,metacritic上的平均评分是90/100,这款角色扮演游戏不适合胆小的玩家。

  在阅读了Canard PC同事的一篇非常棒的开放获取文章后,我对恐怖角色扮演游戏《Slay the Princess》产生了兴趣。快速浏览了游戏的Steam页面和metacritic后我便相信了这款游戏;这款游戏获得了好评如潮,在聚合器上的平均评分为90/100。《Edge》杂志写道,当《Noisy Pixel》估计“游戏的全部意义在于要求你检查自己的先入之见和理想,这让游戏直到最后都充满乐趣”时,“世界各地的叙事设计师都应该记录下这种真正进入你脑海的心理恐惧”。非常恭维的话,不可避免地鼓励我结帐。

  《Slay the Princess》是一款画面朴实无华的恐怖游戏,但实际上它恰恰相反:画面线条粗犷、粗糙,没有色彩;然而这一面却赋予了它一种特别的气氛。配音投入了更多的精力,这有利于所有的对话线。一种沉浸式的享受。工作室Black Tabby Games将这种体验描述为“《斯坦利的寓言》与《克苏鲁的召唤》的结合,再加上一点迪斯科乐土”。两位创作者艾比·霍华德(Abby Howard)——也是一位漫画作家——和托尼·霍华德-阿里亚斯(Tony Howard- arias)——他们之前开发了另一款沉浸式恐怖游戏《Scarlet Hollow》,获得了非常积极的评价。

  在《Slay the Princess》中,你的冒险开始于森林中的一条小路,小路的尽头有一间小屋。在这个小屋的地下室里,一个公主被锁着,旁白让你杀死她……否则,这将是世界末日。请注意,她会做任何事情来阻止你的任务,并会毫不犹豫地吸引你或对你撒谎。还是她真的在骗你?随着你的进步,你对叙述者的信任就会崩溃,他在他认为合适的时候很高兴地不与你分享重要信息。很快就很难知道该站在哪一边……

  从纸面上看,这个概念似乎相对简单,但在你必须做出的选择中提供了逐渐密集的分支,这些分支最终都会导致死亡,但请放心:《Slay the Princess》实际上是基于一种智能的时间循环。每次死亡之后,你的冒险之旅都会在树林的小路上继续进行,叙述者会用甜美的声音要求你杀死公主。

  老实说,自《被遗忘的城市》以来,我还没有看到过如此巧妙地处理时间循环的游戏,它的叙事以一种非常巧妙的方式发展,而不会因为尝试而失去动力。《杀死公主》也是如此。介绍性框架和与之配套的工具保持不变。但是你所做的选择总是会引领你进入新的领域,并在你的脑海中出现新的声音。小屋似乎也会根据你的决定或多或少地发生变异,就像公主或多或少微妙的变形一样,她不时地用残害和其他身体恐怖的图像轰炸你。情节的发展让视觉小说看起来永远不会无聊,至少能让你在悬念中停留5个小时。

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