2025-08-20 06:41来源:本站

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贪婪之冠将是建筑和帝国时代的完美结合
即时战略?或者你更喜欢建筑游戏?如果你无法在最喜欢的两种类型中做出选择,那么《贪婪之冠》可能值得一看。
因为在上面的第一个预告片中,这款策略游戏不仅看起来很别致,而且还基于一款现在几乎被遗忘的RTS游戏——包括它不同寻常的控制方式。
在一个受斯拉夫神话(游戏邦注:如《巫师》中的怪物)启发的奇幻世界中,你必须基于《帝国时代》的视角,从森林、沼泽、雪域景观和被诅咒的死亡沙漠中建造你的中世纪风格的定居点,并使用城堡、铁匠、市场,然后保护住宅建筑免受各种攻击。
你可能建不了墙。这使得拥有一支强大的军队能够消灭怪物的繁殖地并保卫任务目标变得更加重要。但它不仅花费了黄金,它还或多或少地做了你想到的事情。
因为与其他策略游戏不同的是,在《Crown of Greed》中,你的臣民并不会完全服从你的命令。相反,你必须说服他们与财政捐赠合作。即便如此,你也不能像在经典RTS游戏中那样直接用鼠标控制单位。
你自己盖房子,你也可能决定研究项目。但是《Crown of Greed》中的单位控制是非常间接的。
《Crown of Greed》应该是单独模拟每个居民,他们都应该配备自己的人工智能,并根据工资等因素决定是否加入你的军队。你可以通过“绑定契约和命令系统”来控制独立英雄角色的行动,这种承诺的成本尤其高昂。
要做到这一点,你需要设定一个目标,比如一个被不死族感染的前哨。然后你决定一个奖励,你提供的金子越多,你会吸引更多强大的英雄。目前已知的四个职业是:野蛮人、圣骑士、盗贼和猎人,每个职业都有自己的长处和弱点。
你可以用咒语干预打斗,否则你就只能旁观。即使在死后,你也可以让有经验的战士复活。
贪婪之冠-查看截图的实时战略游戏与建筑的魅力
所有这些都让策略游戏元老们想起了《Majesty》系列:这两款副标题为“the Fantasy Kingdom Sim”的游戏分别发行于2001年和2009年。间接控制实际上提供了一种模拟的感觉,这在欧洲特别受欢迎。
在Cyberlore Studios的《Majesty》中,雇佣的英雄在战斗中有不同的优先级,这取决于他们的职业。一些战斗人员也与某些人相处不来。
根据最初的报道,《贪婪之冠》将是一款单人游戏,没有多人或合作模式。目前还不清楚它是否会包括像Majesty这样的基于任务的战役。在Steam页面上,开发者只提到了“许多程序生成的玩法元素”。
《Crown of Greed》是由Blum Entertainment开发的游戏,有些人可能对这个名字很熟悉。这家位于波兰华沙的工作室目前拥有一款真正的建筑游戏《Builders of Greece》。
然而,在2024年2月底发布的游戏在这个时间点上是相当令人失望的,Steam上的评论只有59%是积极的——在总共147条评论中。同时,Blum还有第三个目标:《Viking Frontiers》应该是一款以维京人为背景的生存游戏。
对于一家仅有20名正式员工的开发工作室来说,这个目标似乎有点过于雄心勃勃了。但它符合波兰发行商Playway的策略,该公司仅在Blum上就有3个项目(游戏邦注:其中包括其子公司Consoleway发行的《Crown of Greed》)。你可以在GameStar播客中找到更多关于Playway的信息:
PlayWay为100多款游戏提供资金,拥有数十家公司的股份,并在廉价商品方面取得了相当大的成功。但不可能永远这样下去。
《贪婪之冠》目前还没有发布日期。据Steam页面显示,希望看到《Majesty》续作的粉丝们至少要等到2025年了。然而,第一次游戏测试计划于今年开始,alpha玩家可以提供反馈。
目前还不清楚这款游戏是否会像《希腊建造者》那样以抢先体验模式开始,或者是否会直接在市场上发布。